sábado, 18 de junho de 2011

Descrição do Projeto

Após muita análise decidimos criar uma engine de física 3D para o curso. Inicialmente o escopo será de Corpos Rígidos e Macios. Nas próximas postagens pretendo falar um pouco sobre algumas pesquisas que realizaremos para aprimorar o conhecimento na área. Sugestões sempre serão bem-vindas nos comentários e/ou e-mail.

Começando

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Neste blog postarei todos os passos para a criação de uma Engine Física para jogos 3D. Desde a concepção da idéia até o produto final. Continue acompanhando.