RagPhys - Engine Física
Blog sobre o desenvolvimento de uma engine física 3D para a pós de desenvolvimento de jogos digitais da PUCPR. Integrantes: Diego Cardoso & Daniel E. Liz
sábado, 18 de junho de 2011
Descrição do Projeto
Após muita análise decidimos criar uma engine de física 3D para o curso. Inicialmente o escopo será de Corpos Rígidos e Macios. Nas próximas postagens pretendo falar um pouco sobre algumas pesquisas que realizaremos para aprimorar o conhecimento na área. Sugestões sempre serão bem-vindas nos comentários e/ou e-mail.
Começando
Seja bem-vindo ao RagPhys!
Neste blog postarei todos os passos para a criação de uma Engine Física para jogos 3D. Desde a concepção da idéia até o produto final. Continue acompanhando.
Neste blog postarei todos os passos para a criação de uma Engine Física para jogos 3D. Desde a concepção da idéia até o produto final. Continue acompanhando.
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